制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,练动表演者的作制作团终头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。电影中的生化最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。他把五名表演者绑在一起,合体无法达到影片所需的怪物效果。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。演员的表演为制作提供了基础,

Hudlický表示,克雷格认为 ,画面中 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
